AI부터 이용률 감소, 그리고 ‘묻지마 환불’까지… ‘2026 게임 산업 전망’ 토론회 열려
27일 한국게임미디어협회(KGMA, 회장 이택수)가 주최하고, 한국게임기자클럽과 서울대학교 경영대학이 공동 주관한 ‘2026 게임 산업 전망’ 신년 토론회가 서울 관악구 서울대학교 LG경영관에서 개최되었다.이번 토론회에서는 AI, 게임 이용률 감소, 묻지마 환불 등 2026년 게임 시장의 핵심 키워드를 중심으로 심도 있는 현황 분석과 전망이 제시되었다. 전성민 교수(가천대 경영학과), 이종임 박사(문화연대 집행위원, 경희대 강사), 이승훈 교수(안양대 게임콘텐츠학과)가 발제자로 참여해 게임 산업계의 주요 현안을 분석했다.■ AI 산업, 게임을 제외하고 논할 수 없어전성민 교수는 ‘AI 규제 및 진흥이 게임 산업에 미치는 영향’을 주제로 현재 AI 기술과 게임 산업의 현황을 점검했다. 전 교수는 국가 차원에서 AI를 전략 산업으로 육성한다면 게임 산업이 그 핵심 축이 될 것이라고 내다봤다. NPC 등에 적용된 AI 기술을 비롯해, 게임 산업은 소프트웨어 분야에서 AI를 가장 적극